Ein Strich
Fahre jede Linie einmal ab, ohne den Finger zu heben



So wird gespielt
Zeichne jede Figur der Runde in einem Zug: fahre jede Linie genau einmal ab, ohne den Finger zu heben.
- Setze den Finger auf einen leuchtenden Punkt und zieh entlang einer Linie zum nächsten Punkt.
- Eine gezogene Linie wird zu Tinte und lässt sich nicht wiederholen — die Gabelungen und Kreuzungen sind das Rätsel.
- Den Finger zu heben beendet den Versuch, und an einem Punkt ohne freie Linie zu stehen ebenso.
- Färbe jede Linie der Figur, um sie zu lösen; ein verlorener Versuch kostet ein Herz.
- Löse jede Figur der Runde, um zu gewinnen.
Tipps
- Schau dir die Gabelungen an, bevor du losfährst — die Reihenfolge entscheidet die Figur.
- Lass eine Linie, die in einer Ecke endet, bis zuletzt: gehst du früh hinein, kommst du nicht zurück.
- Genauigkeit zählt nicht. Von der Linie abzukommen stoppt nur die Tinte — zurück darauf und weiter.