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Ein Strich
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Ein Strich

Fahre jede Linie einmal ab, ohne den Finger zu heben

Ein Strich - Leicht
Leicht
Ein Strich - Mittel
Mittel
Ein Strich - Schwer
Schwer

So wird gespielt

Zeichne jede Figur der Runde in einem Zug: fahre jede Linie genau einmal ab, ohne den Finger zu heben.

  • Setze den Finger auf einen leuchtenden Punkt und zieh entlang einer Linie zum nächsten Punkt.
  • Eine gezogene Linie wird zu Tinte und lässt sich nicht wiederholen — die Gabelungen und Kreuzungen sind das Rätsel.
  • Den Finger zu heben beendet den Versuch, und an einem Punkt ohne freie Linie zu stehen ebenso.
  • Färbe jede Linie der Figur, um sie zu lösen; ein verlorener Versuch kostet ein Herz.
  • Löse jede Figur der Runde, um zu gewinnen.

Tipps

  • Schau dir die Gabelungen an, bevor du losfährst — die Reihenfolge entscheidet die Figur.
  • Lass eine Linie, die in einer Ecke endet, bis zuletzt: gehst du früh hinein, kommst du nicht zurück.
  • Genauigkeit zählt nicht. Von der Linie abzukommen stoppt nur die Tinte — zurück darauf und weiter.

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