Molino
Haz tríos y quita fichas del Jugador 2



Cómo jugar
Dejar al Jugador 2 con solo dos fichas, o sin adónde mover.
- Toca un punto vacío para poner una de tus nueve fichas.
- Tres tuyas en la misma línea es un molino: quita una ficha del Jugador 2.
- Cuando las dos manos se acaban, mueve una ficha a un punto vecino.
- Con solo tres fichas, las tuyas saltan a cualquier punto libre.
Consejos
- Ficha dentro de un molino está segura: quita las sueltas primero.
- Abre y cierra el mismo molino para quitar una ficha cada dos turnos.
- El punto del medio de un lado toca cuatro líneas: vale más.
- Trabar todas sus jugadas también gana la partida.