Un Trazo
Pasa por todas las líneas una vez, sin levantar el dedo



Cómo jugar
Haz cada figura de la ronda de un solo trazo: pasa por todas las líneas exactamente una vez, sin levantar el dedo.
- Pon el dedo en un punto encendido y arrastra a lo largo de una línea hasta el punto siguiente.
- La línea que ya hiciste se vuelve tinta y no se puede repetir: las bifurcaciones y los cruces son el reto.
- Levantar el dedo termina el intento, y llegar a un punto sin líneas por tomar también.
- Pinta todas las líneas de la figura para superarla; un intento fallido cuesta un corazón.
- Supera todas las figuras de la ronda para ganar.
Consejos
- Mira las bifurcaciones antes de empezar: el orden en que las dejas es lo que decide la figura.
- Deja para el final la línea que muere en una esquina: si entras antes, no hay vuelta.
- La precisión no cuenta. Salirse de la línea solo detiene la tinta: vuelve a ella y sigue.