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Portes Logiques
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Portes Logiques

Placez les bonnes portes pour que le circuit allume la rangée cible

Portes Logiques - Facile
Facile
Portes Logiques - Moyen
Moyen
Portes Logiques - Difficile
Difficile

Comment jouer

La rangée du haut est la cible. Montez le circuit jusqu'à ce que la rangée du dessous soit pareille.

  • Les points du bas sont les entrées : allumé vaut 1, éteint vaut 0.
  • Touchez une case vide du circuit, puis une porte dans le plateau du bas.
  • Vous pouvez aussi glisser une porte du plateau jusque dans la case.
  • Touchez une porte déjà posée pour la renvoyer dans le plateau.
  • Le plateau contient juste les portes qu'il faut, avec leur nombre.

Astuces

  • La porte ET s'allume seulement si ses deux entrées sont allumées.
  • La porte OU s'allume dès qu'une entrée au moins est allumée.
  • La porte NON change tout : une entrée éteinte s'allume, une allumée s'éteint.
  • La porte XOR s'allume quand ses deux entrées sont différentes.
  • L'indice dessine la porte qui manque dans une case vide.

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