Satu Garis
Lewati setiap garis sekali, tanpa mengangkat jari



Cara bermain
Gambar setiap bentuk pada babak ini dengan satu tarikan: lewati setiap garis tepat sekali, tanpa mengangkat jari.
- Letakkan jari di titik yang menyala dan geser sepanjang garis ke titik berikutnya.
- Garis yang sudah kamu tarik menjadi tinta dan tidak bisa dipakai lagi — percabangan dan persimpangan itulah tekanya.
- Mengangkat jari mengakhiri percobaan, begitu juga tiba di titik tanpa garis yang tersisa.
- Tintai semua garis bentuknya untuk melewatinya; percobaan yang gagal memakan satu hati.
- Lewati semua bentuk pada babak ini untuk menang.
Tips
- Lihat percabangannya sebelum mulai — urutan meninggalkannya yang menentukan.
- Sisakan garis yang berujung mati untuk terakhir: masuk terlalu awal, tidak bisa kembali.
- Ketepatan tidak dihitung. Keluar dari garis hanya menghentikan tinta — kembali ke garis dan lanjutkan.