Mantık Kapıları
Devrenin hedef sırayı yakması için doğru kapıları yerleştir



Nasıl oynanır
Üstteki ışık sırası hedeftir. Altındaki sıra onunla aynı olana kadar devreyi kur.
- Alttaki noktalar girişlerdir: yanan 1, sönük olan 0 demektir.
- Devredeki boş bir yere dokun, sonra alttaki tepside bir kapıya dokun.
- Kapıyı tepsiden doğrudan boş yere de sürükleyebilirsin.
- Koyduğun bir kapıya dokunursan tepsiye geri döner.
- Tepside tam gereken kapılar vardır, her birinin sayısıyla birlikte.
İpuçları
- VE kapısı sadece iki girişi de yanıyorsa yanar.
- VEYA kapısı en az bir girişi yanıyorsa yanar.
- DEĞİL kapısı her şeyi ters çevirir: sönük yanar, yanan söner.
- XOR kapısı iki girişi farklı olduğunda yanar.
- İpucu, eksik kapıyı boş bir yerin içine çizer.